ஆடைகளின் முடிவில் இருந்து இறுதி வரை தானியங்கி வடிவமைப்பு. கல்விச் செயல்பாட்டில் இறுதி முதல் இறுதி வரை வடிவமைப்பு மற்றும் முன் தயாரிப்பு

ஆட்டோமேஷன் மென்பொருள் இல்லாமல் உற்பத்தியின் வடிவமைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்ப தயாரிப்பை இன்று கற்பனை செய்வது கடினம். கணினி உதவி வடிவமைப்பு அமைப்புகளின் பரவலான அறிமுகம், தயாரிப்புகளை வடிவமைத்தல் மற்றும் உற்பத்தி செய்யும் செயல்முறையை புதிதாகப் பார்ப்பதை சாத்தியமாக்கியுள்ளது. மிகவும் அறிவு-தீவிர தொழில்கள் செயலில் பயனர்களாகவும் கணினி தொழில்நுட்பத்தின் ஆதரவாளர்களாகவும் மாறிவிட்டன. தயாரிப்பின் எதிர்கால தோற்றத்தை மாதிரியாக்குவதற்கான சாத்தியக்கூறு, உற்பத்தி கருவி மற்றும் சோதனை தொழில்நுட்பத்தின் செயல்முறை தேவையாக வளர்ந்துள்ளது. வடிவமைப்பு மற்றும் உற்பத்தியின் பல்வேறு பகுதிகளை ஒற்றை, இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான தொழில்நுட்ப செயல்முறையாக இணைக்கக்கூடிய உள்நாட்டு மற்றும் வெளிநாட்டு முன்னேற்றங்களில், முன்னணி இடங்களில் ஒன்று உள்நாட்டு CAD / CAM / CAPP அமைப்பு ADEM ஆல் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது, அதன் பணி அனுபவம் முன் தயாரிப்பு ஆட்டோமேஷன் துறையில் 20 ஆண்டுகளுக்கு மேல். டெவலப்பர்கள் உள்நாட்டு மற்றும் வெளிநாட்டு பயனர்களின் நம்பிக்கையை தொடர்ந்து நியாயப்படுத்துகிறார்கள், பணிச்சூழலியல், செயல்பாடு மற்றும் தகவமைப்பு போன்ற பகுதிகளில் தொகுப்பை உருவாக்குகிறார்கள்.

இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பு மற்றும் கல்விச் செயல்பாட்டில் உற்பத்தியைத் தயாரித்தல்.

அமைப்பை உருவாக்கும் போது, ​​ADEM குழுவானது தொழில்துறை நிறுவனங்களில் வடிவமைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்ப வேலைகளை தானியங்குபடுத்த வேண்டியதன் அவசியத்தில் மட்டும் கவனம் செலுத்துகிறது, ஆனால் நவீன வடிவமைப்பு கருவிகளை எளிதில் மாஸ்டர் செய்யக்கூடிய தகுதிவாய்ந்த பணியாளர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கிறது. எனவே, ADEM உண்மையான உற்பத்தியில் ஈடுபட்டுள்ள நிபுணர்களிடையே மட்டுமல்ல, நாட்டின் பல்கலைக்கழகங்கள், இடைநிலை தொழிற்கல்வி பள்ளிகள், கல்லூரிகள் மற்றும் பள்ளிகள் ஆகியவற்றிலும் விநியோகிக்கப்படுகிறது மற்றும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. வளர்ச்சி மற்றும் செயல்பாட்டின் எளிமை, அத்துடன் வடிவமைப்பாளர் மற்றும் தொழில்நுட்பவியலாளரின் பணியின் தன்னியக்கத்திற்கான ஒருங்கிணைந்த அணுகுமுறை, நவீன கருவிகளைப் பயன்படுத்தி வடிவமைப்பு செயல்முறையை விரைவாகவும் பார்வையாகவும் வழங்க மாணவர்களை அனுமதிக்கிறது.

ஆனால் ஒரு மென்பொருள் தயாரிப்பைக் கற்பிப்பதற்கான நிபந்தனைகளை தொழில்துறை உற்பத்தியின் நவீன யதார்த்தங்களுக்கு முடிந்தவரை எவ்வாறு கொண்டு வர முடியும்?

மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் வளாகங்களை உருவாக்குவது ஒரு முறை ஆகும், இது CNC இல் வடிவமைப்பாளர், தொழில்நுட்பவியலாளர், தொழில்நுட்பவியலாளர்-புரோகிராமர் ஆகியோரின் தானியங்கி பணியிடத்திற்கு கூடுதலாக, ADEM இல் வடிவமைக்கப்பட்ட மற்றும் தயாரிக்கப்படும் தயாரிப்புகளை நேரடியாக உற்பத்தி செய்வதற்கான சாத்தியத்தை உள்ளடக்கியிருக்க வேண்டும். . எனவே, அத்தகைய ஒருங்கிணைப்புக்கான சிறந்த விருப்பம், கணினி பயிற்சிக்கு, ஒரு காட்சி இணைப்பு கணினி - CAD / CAM / CAPP அமைப்பு - பயிற்சி இயந்திரம் (உலகளாவிய அல்லது CNC).

ADEM குழும நிறுவனங்கள் பல ஆண்டுகளாக சிறிய அளவிலான உபகரணங்களின் உற்பத்தி மற்றும் விற்பனையில் நிபுணத்துவம் பெற்ற நிறுவனங்களுடன் இணைந்து பணியாற்றி வருகின்றன. அத்தகைய உபகரணங்களை ஆதரிக்க சிறப்பு கருவிகள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன, அவை இயந்திர கருவிகளின் வடிவமைப்பிலும் இந்த உபகரணத்துடன் மேலும் வேலை செய்வதிலும் வெற்றிகரமாக பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

ADEM டெவலப்பர்கள் மற்றும் டிடாக்டிக் சிஸ்டம்ஸ் நிபுணர்களுக்கு இடையிலான நீண்டகால ஒத்துழைப்பானது அத்தகைய வேலையின் மிகவும் வெற்றிகரமான எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்றாகும்.

JSC "DiSys" ("டிடாக்டிக் சிஸ்டம்ஸ்") முக்கியமாக கல்வி உபகரணங்களின் வளர்ச்சி மற்றும் உற்பத்தி, தொழிற்கல்வி முறைக்கான கற்பித்தல் பொருட்கள் மற்றும் பல்வேறு தொழில்களில் பணிபுரியும் நிபுணர்களுக்கான மேம்பட்ட பயிற்சி முறைகளில் நிபுணத்துவம் பெற்றது.

வடிவமைப்பு மற்றும் உற்பத்தி தயாரிப்பு அமைப்புகளுக்கான சந்தையைப் படித்த பிறகு, டிசைஸ் வல்லுநர்கள் CAD / CAM ADEM அமைப்பைப் பயன்படுத்த முடிவு செய்தனர், ஏனெனில் இது ஒரு வடிவமைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்ப மாதிரியுடன் இறுதி முதல் இறுதி செயல்முறையை ஆதரிக்கிறது, இது வடிவமைப்பாளர்களுக்கும் இடையேயான வெற்றிகரமான தொடர்புக்கு முக்கியமானது. தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள் மற்றும் பிற நிறுவன வல்லுநர்கள். எண்ட்-டு-எண்ட் வடிவமைப்பு முறைகளின் பயன்பாடு, வரைபடங்கள், செயல்முறைகளின் தொகுப்பை விவரிக்கும் ஆவணங்கள் ஆகியவற்றை விரைவாகவும் எளிதாகவும் உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, அத்துடன் நேரத்தை கணிசமாகக் குறைக்கிறது மற்றும் உற்பத்திக்கான தொழில்நுட்ப தயாரிப்பின் தரத்தை மேம்படுத்துகிறது.

ஒரு திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​தீர்மானகரமான செல்வாக்கு, கணினியில் மாஸ்டரிங் செய்வதற்கான அசாதாரண எளிமை, சிந்தனை மற்றும் முழுமையான உதவி அமைப்பில் கட்டமைக்கப்பட்டது. இது முக்கியமாக மாறியது, ஏனென்றால் ADEM ஆனது அவர்களின் சொந்த உபகரணங்களின் வடிவமைப்பு மற்றும் உற்பத்திக்கு மட்டுமல்லாமல், CAD / CAM / CAPP தொழில்நுட்பங்களில் நிபுணர்களின் பயிற்சிக்காகவும் பயன்படுத்த திட்டமிடப்பட்டது, இது செயல்முறையை விளக்குகிறது. இறுதி முதல் இறுதி வரை வடிவமைப்பு. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, CAD / CAM ADEM ஐப் பயன்படுத்தி, வடிவமைப்பாளர் மற்றும் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள் அருகருகே வேலை செய்கிறார்கள், மேலும் வடிவமைப்பாளரால் உருவாக்கப்பட்ட முப்பரிமாண மாதிரியானது உடனடியாக வரைபடங்கள் மற்றும் CNC நிரல்களாக மொழிபெயர்க்கப்பட்டு, பயன்படுத்தப்படும் உபகரணங்கள் மற்றும் கருவிகளைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது. நிறுவனத்தில்.

கல்வி நிறுவனங்களில் இந்த நிலையின் இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான செயல்முறையின் பரிந்துரைக்கப்பட்ட செயலாக்கம், பயிற்சி வகுப்பை வழங்குவதாகும்: சிறிய அளவிலான டெஸ்க்டாப் 3-அச்சு அரைக்கும் இயந்திரங்கள் மற்றும் உள்நாட்டு ஒருங்கிணைந்த CAD / CAM அமைப்பு ADEM, ஒரு அமைப்பாக உற்பத்தியின் வடிவமைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்ப தயாரிப்பு மற்றும் இந்த இயந்திரங்களை நேரடியாகக் கட்டுப்படுத்தும் அமைப்பு. ஒவ்வொரு இரண்டு மாணவர்களும் ஒரு இயந்திரத்தில் வேலை செய்கிறார்கள் என்று கருதப்படுகிறது, இதனால், நாங்கள் இரண்டு கணினிகள் மற்றும் ஒரு இயந்திரம் கொண்ட இரட்டை இடங்களைப் பெறுகிறோம், வகுப்பறையில் 6 இரட்டை இடங்கள் மற்றும் ஒரு ஆசிரியர் இடம் உள்ளது, மேலும் ADEM அமைப்பு நிறுவப்பட்ட கணினியுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளது. மாணவர்களின் வேலைகளை சரியான நேரத்தில் சரிபார்ப்பதற்காக அதில். அதே நேரத்தில், வன்பொருள், CAD / CAM / CAPP அமைப்புகளுக்கு கூடுதலாக, வடிவமைப்பாளர்-தொழில்நுட்ப நிபுணரின் பணிநிலையம் மற்றும் CNC இயந்திரத்தை எவ்வாறு இணைப்பது என்பதை மாணவர்களுக்கு (ஆசிரியர்கள், வல்லுநர்கள்) கற்பிப்பதற்கான வழிமுறைப் பொருட்களும் கிட்டில் அடங்கும்.

இத்தகைய திட்டங்கள் செயல்படுத்தப்பட்ட கல்வி நிறுவனங்களின் ஆசிரியர்களின் பல மதிப்புரைகளின்படி (வோல்கோகிராட் ஸ்டேட் காலேஜ் ஆஃப் மேனேஜ்மென்ட் அண்ட் நியூ டெக்னாலஜிஸ், காலேஜ் ஆஃப் ஆட்டோமேஷன் மற்றும் ரேடியோ எலக்ட்ரானிக்ஸ் எண். 27 (மாஸ்கோ), செபோக்சரி புரொபஷனல் லைசியம் போன்றவை), அத்தகைய வகுப்பு பழக்கமான தொழில்நுட்ப அறையை விட ஒரு ஆராய்ச்சி ஆய்வகம் போன்றது.

இந்த தீர்வுதான் ரோஸ்டோவ்-ஆன்-டானில் நடந்த சமீபத்திய வெர்டோல்-எக்ஸ்போ கண்காட்சியில் ADEM மற்றும் DiSys ஆகியவற்றின் கூட்டுச் சாவடியில் நிரூபிக்கப்பட்டது. விளக்கக்காட்சியில் மேலே விவரிக்கப்பட்ட வகுப்பின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு அடங்கும்: வடிவமைப்பாளர்-தொழில்நுட்ப நிபுணருக்கான 2 பணிநிலையங்கள் மற்றும் 2 இயந்திர கருவிகள் (அரைத்தல் மற்றும் திருப்புதல்).

படம் 1. கல்வியில் CAD/CAM தொழில்நுட்பங்களின் சிக்கலானது கண்காட்சியாளர்களிடையே உண்மையான ஆர்வத்தைத் தூண்டியது

கல்விச் செயல்பாட்டில் CAD / CAM / CAPP ADEM உடன் இறுதி முதல் இறுதி செயல்முறையின் நடைமுறைச் செயலாக்கத்தின் எடுத்துக்காட்டு

பள்ளிகள், மேல்நிலை தொழிற்கல்வி பள்ளிகள், பல்கலைக்கழகங்கள் ஆகியவற்றில் ADEM இன் பயன்பாடு பற்றி நாங்கள் மீண்டும் மீண்டும் பேசினோம். டிப்ளமோ மற்றும் டெர்ம் பேப்பர்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் தொடர்ந்து நிரப்பப்படுகின்றன, இது குறிப்பிடத்தக்கது, ஏனெனில் அடுத்தடுத்த நேரடி உற்பத்தியுடன் கூடிய இறுதி முதல் இறுதி தொழில்நுட்பங்கள் மாணவர்களிடையே மிகவும் பிரபலமாக உள்ளன மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய ஆர்வத்தைத் தூண்டுகின்றன. இன்று கல்வி நிறுவனங்களுக்கு மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் வளாகத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான சமீபத்திய எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்று, மாஸ்கோவைச் சேர்ந்த ஆட்டோமேஷன் மற்றும் ரேடியோ எலக்ட்ரானிக்ஸ் கல்லூரியின் இரண்டு மாணவர்களான அலெக்ஸி ரோஷ்கோவ் மற்றும் அலெக்ஸி இவானோவ் ஆகியோரின் சுவாரஸ்யமான வேலை. ADEM அமைப்பைப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் நிரல் நிர்வாகத்துடன் கூடிய இயந்திரங்களில் உற்பத்தி செய்தல்". அதன் நோக்கம்: செஸ் துண்டுகளை உதாரணமாகப் பயன்படுத்தி சிக்கலான வரையறைகளைக் கொண்ட பாகங்களைத் தயாரிக்கும் தொழில்நுட்பத்தைப் படிப்பது, CNC இயந்திரங்களுக்கான கட்டுப்பாட்டுத் திட்டங்களைப் பெறுவது, அத்துடன் உபகரணங்கள் மற்றும் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி சதுரங்கத் துண்டுகளை தயாரிப்பது.

வடிவியல் மாதிரிகள் நேரடியாக ADEM CAD தொகுதியில் உருவாக்கப்பட்டன. ஒரு CNC கணினியில் செயலாக்க தொழில்நுட்பத்தை வரைவதற்கு, ADEM அமைப்பின் CAM தொகுதியில் ஒரு கட்டுப்பாட்டு நிரலை உருவாக்க, பகுதியின் வடிவியல் விளிம்பு மட்டுமே தேவைப்படுவதால், கிராஃபிக் மாதிரியானது முழுமையாக செயல்படுத்தப்பட்ட வரைபடத்தின் வடிவத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டியதில்லை. . இந்த வழக்கில், ஒரு முழுமையான வடிவியல் விளிம்பை உருவாக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, பகுதியின் சமச்சீர் அச்சுக்கு மேலே அமைந்துள்ள விளிம்பின் பாதியை சித்தரித்தால் போதும்.

அரிசி. 2. திருப்புவதற்கான பகுதியின் ஓவியம்

வடிவியல் மாதிரியை உருவாக்கிய பிறகு, கூடுதல் வடிவியல் கட்டுமானங்கள் செய்யப்பட்டன, இதன் உதவியுடன் திருப்புதல் செயல்பாட்டின் போது அகற்றப்பட்ட பணிப்பகுதி பொருள் பகுதிகளின் வரையறைகள் ஒதுக்கப்பட்டன. கூடுதல் வடிவியல் கட்டுமானங்கள், நோக்கம் கொண்ட செயலாக்க பாதையால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன, அதாவது, பகுதியின் எந்த பகுதிகள், எப்படி, எந்த வரிசையில் செயலாக்கப்படும் என்பதற்கான விளக்கம்.

அரிசி. 3. பணிப்பகுதியுடன் கூடிய பகுதியின் ஓவியம் (குஞ்சு பொரிக்கும் பகுதி - அகற்றப்பட வேண்டிய பங்கு அளவு)

செயலாக்க தொழில்நுட்பம் ADEM அமைப்பின் CAM தொகுதியில் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு தொழில்நுட்ப மாதிரியை உருவாக்கும் முன், ஒரு எண்ணிக்கை செயலாக்க பாதை உருவாக்கப்படுகிறது. ADEM அமைப்பின் திறன்கள் ஒரு தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்கும் போது CAM தொகுதியில் பலவிதமான செயல்களின் வரிசைகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கின்றன.

அரிசி. 4. கருவி பாதையின் கணக்கீடு

கணக்கீட்டின் முடிவுகளின் அடிப்படையில், கருவி பாதை CAM தொகுதியின் செயல்பாட்டு புலத்தில் காட்டப்படும் மற்றும் கணக்கீட்டின் முடிவுகளைப் பற்றிய செய்தியுடன் ஒரு உரையாடல் பெட்டி தோன்றும். தொழில்நுட்பம் சரியாக தொகுக்கப்பட்டால், கணக்கீடுகளை வெற்றிகரமாக முடிப்பது குறித்து சாளரத்தில் ஒரு செய்தி தோன்றும். கணக்கீடுகளின் முடிவு - கட்டுப்பாட்டு நிரல் உடனடியாக பொருத்தமான உபகரணங்களுக்கு மாற்றப்படுகிறது.

அரிசி. 5 ஒரு லேத் மீது சதுரங்கத் துண்டு ராணி.

செய்யப்பட்ட வேலையின் விளைவாக, CNC லேத்ஸ் (புரட்சியின் உடல் - சிப்பாய், பிஷப், ராணி, ராஜா) மற்றும் அரைக்கும் (நைட், ரூக்கின் தனி பாகங்கள்) ஆய்வக குழுக்களில் சதுரங்க துண்டுகள் செய்யப்பட்டன.

அரிசி. 6. ADEM பிணைப்புடன் செய்யப்பட்ட செஸ் துண்டுகள் - CNC பயிற்சி இயந்திரம். ஆட்டோமேஷன் மற்றும் ரேடியோ எலக்ட்ரானிக்ஸ் கல்லூரி மாணவர்களின் வேலை.

எனவே, இந்த வேலையின் எடுத்துக்காட்டில், CAD / CAM / CAPP அமைப்பு - CNC இயந்திரம் மற்றும் வேலை செய்யும் திறன்களை உருவாக்குதல் ஆகியவற்றின் ஒருங்கிணைந்த பயன்பாட்டில் கவனம் செலுத்தும் முறைசார் முன்னேற்றங்களை இணைக்கும் எளிய மற்றும் பயனுள்ள யோசனையின் நடைமுறைச் செயலாக்கத்தை நாங்கள் கண்டோம். கல்லூரிகள் மற்றும் பல்கலைக்கழக மாணவர்களிடையே நவீன மென்பொருள் மற்றும் உபகரணங்கள்.

கட்டுரை ரோஷ்கோவ் அலெக்ஸி மற்றும் இவனோவ் அலெக்ஸி (ஆட்டோமேஷன் மற்றும் ரேடியோ எலக்ட்ரானிக்ஸ் கல்லூரி) ஆகியோரின் படைப்புகளிலிருந்து பகுதிகளைப் பயன்படுத்துகிறது.


LOTSMAN PGS ஐப் பயன்படுத்தி ஆட்டோகேடில் "எண்ட்-டு-எண்ட் டிசைன்" ஏற்பாடு செய்வதற்கான வழிமுறை

1. கோட்பாடு

1.1 இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பு என்றால் என்ன

இந்த சூழலில் இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பு: அனைத்து திட்ட வரைபடங்களிலும் மீண்டும் மீண்டும் வரும் கிராஃபிக் தரவை உடனடியாக புதுப்பிக்கும் திறன் கொண்ட குழு வேலைகளை ஒழுங்கமைப்பதற்கான விருப்பங்களில் ஒன்றாகும். இந்த வழக்கில், எந்தவொரு கிராஃபிக் பொருட்களும் (எங்கள் விஷயத்தில், DWG கோப்புகள்) தர்க்கரீதியாக "தரவு மூல" அல்லது "தரவு இறக்குமதியாளர்" நிலையை ஒதுக்கலாம். தரவு இறக்குமதியாளர் தரவு மூலத்தை உள்ளடக்கும். மேலும் எளிதாக - தரவு மூலத்திற்கான இணைப்பு அதில் செருகப்படும்.

எடுத்துக்காட்டாக: ஒரு பொது திட்டமிடல் பொறியாளர் GP தொகுப்பின் வரைபடங்களை உருவாக்குகிறார், அதன் அடிப்படையில் நெட்வொர்க் பொறியாளர்கள் வெளிப்புற நெட்வொர்க்குகளை அமைப்பதற்கான திட்டங்களை உருவாக்குகிறார்கள். "நெட்வொர்க்கர்கள்" வடிவமைக்கப்பட்ட கட்டிடத்தின் நிலை, டிரைவ்வேகள், நடைபாதைகள் மற்றும் தற்போதுள்ள நிலப்பரப்பு நிலைமையை அறிந்து கொள்ள வேண்டும். "பொது திட்டமிடுபவர்" தனது வரைபடத்தின் உருவாக்கத்தை முடிக்கும் வரை அவர்கள் காத்திருக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். இதையொட்டி, பொதுத் திட்டத்தை உருவாக்க, "பொது திட்டமிடுபவருக்கு" "டொபோகிராஃபர்கள்" மற்றும் "கட்டிடக் கலைஞர்கள்" மூலம் வடிவமைக்கப்பட்ட கட்டிடங்களின் வரையறைகளின் நிலப்பரப்பு தேவை.

பணி:காத்திருப்பு நேரத்தைக் குறைத்தல், நிபுணர்களுக்கிடையேயான தொடர்புகளின் செயல்திறனை அதிகரிக்கவும்.

ஆட்டோகேட் "வெளிப்புற இணைப்புகள்" கருவி மூலம் கிராஃபிக் சூழலின் மட்டத்தில் அனைத்து வடிவமைப்பு பங்கேற்பாளர்களுக்கும் இடையே தகவல்தொடர்புகளை ஒழுங்கமைக்க இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பு நுட்பம் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஆட்டோகேட் கருவி "வெளிப்புற இணைப்புகள்" - இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வரைபடங்களுக்கு இடையில் ஒரு இணைப்பை ஒழுங்கமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. அந்த. வேறு எந்த வரைபடத்திலிருந்தும் நான் ஒரு துண்டு (செருகிய பிறகு, வெளிப்புற இணைப்பை ஒழுங்கமைக்கலாம் - காட்சி எல்லையை ஒதுக்கலாம்) நான் வரைவதற்கு (இனிமேல், இந்த கருத்து _attach கட்டளையை குறிக்கும், இது ஒரு வெளிப்புற இணைப்பின் செருகும் ஆகும்) மற்றொரு பொறியாளர் உருவாக்கினார், அவர் அதைத் திருத்திக் கொண்டிருந்தாலும் கூட. இந்த நிலையில், தரவு மூலத்தை மாற்றும்போது எனது வரைபடத்தில் செருகப்பட்ட துண்டு தானாகவே புதுப்பிக்கப்படும். மேலும், இந்த துண்டில் எனக்குத் தேவையில்லாத புதிய அடுக்குகள் தோன்றினால், அதைப் பற்றி எனக்குத் தெரிவிக்கப்படும் மற்றும் சரியான நேரத்தில் நான் அவற்றின் காட்சியை அணைக்க அல்லது அவற்றின் பண்புகளை மேலெழுத முடியும் (புதிய அடுக்குகள் பொருந்தக்கூடிய வடிகட்டி, லேயர் மேனேஜரில்) . அந்த. மற்ற வடிவமைப்புப் பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து பெறப்பட்ட புதுப்பித்த தகவலை நான் எப்போதும் வைத்திருப்பேன், மேலும் அவர்கள் வரைபடத்தை முழுவதுமாக முடிப்பதற்கு முன்பு, வடிவமைப்பைத் தொடங்க போதுமான தரவு இருப்பதை நான் கண்டவுடன், வேலையை முன்பே தொடங்க முடியும்.

எடுத்துக்காட்டாக: பழைய பாணியைப் போலவே - 5-7 பேர் கொண்ட நெட்வொர்க் பொறியாளர்கள் "பொது திட்டமிடுபவர்" பொதுத் திட்டத்தின் வரைபடத்தை முடிக்கும் வரை காத்திருக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். சில கட்டங்களில், "நெட்வொர்க்கர்கள்" அவரிடமிருந்து பொதுத் திட்டத்தின் இடைநிலை பதிப்புகளை எடுத்து அவற்றை ஒரு வரைபடத்தில் நகலெடுத்து, வேலையைத் தொடங்கலாம் (நகல்கள் மூலத்திலிருந்து முற்றிலும் சுயாதீனமாக இருக்கும் போது). பொதுத் திட்டத்தில் ஏதேனும் மாற்றம் ஏற்பட்டாலும், பொதுத் திட்டத்தில் இருந்து தரவைத் தொடர்ந்து புதுப்பித்து, அவற்றின் வரைபடங்களில் அவற்றைப் புதியதாக மாற்ற வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். அதே நேரத்தில், "தானியங்களிலிருந்து தானியங்களை" பிரிப்பதில் தவறாமல் நேரத்தை செலவிடுவது, ஒரு அளவிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு மாற்றுவதில் துன்பம், முதலியன. ஆனால் இந்த நுட்பத்தின் விளைவு பெரும்பாலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். தரவு ஒருமுறை எடுக்கப்பட்டது, இனி புதுப்பிக்கப்படாது. ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில், பல வடிவமைப்பாளர்கள் ஒரே தரவின் பல பதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளனர், அவை இணையாக உருவாக்கத் தொடங்குகின்றன, இறுதியில் திட்டத்தின் பகுதிகளில் முரண்பாடுகளுக்கு வழிவகுக்கும், இது வழக்கமாக நேரத்தை வீணடித்து கடைசி நேரத்தில் வரைபடங்களைத் திருத்துகிறது.

எனவே, "எண்ட்-டு-எண்ட் டிசைன்" நுட்பத்தின் பயன்பாடு அனுமதிக்கிறது:

திட்டத்தின் தனிப்பட்ட பிரிவுகளுக்கு இடையிலான முரண்பாடுகளின் தோற்றத்தை அகற்றவும்

ஏனெனில் இது மூல தரவின் புதுப்பிப்பை நிகழ்நேரத்தில் கண்காணிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது (தேவையற்ற திசையில் வேலை செய்யாமல்)

இது மூலத் தரவை கைமுறையாகப் புதுப்பிப்பதை நீக்குகிறது (தரவு ஒரு முறை இறக்குமதி செய்யப்பட்டு, ஆதாரம் மாறும்போது தானாகவே புதுப்பிக்கப்படும்)

இந்த திட்டத்தின் மூலம், செயல்பாட்டின் முன்னேற்றம் குறித்து திட்ட பங்கேற்பாளர்களுக்கு போதிய விழிப்புணர்வு இல்லாததால் ஏற்படும் மனித பிழை காரணியை குறைக்க முடியும்.

1.2 இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பு செயல்முறையானது, ஆட்டோகேட் திட்டத்தில் பணிபுரியும் திறன் மற்றும் பாணி மற்றும் மென்பொருள் தயாரிப்பின் பதிப்பில் சில தேவைகளை விதிக்கிறது.

திறன்கள்:

வடிவமைப்பாளர்கள் இருக்க வேண்டும்:

அடுக்கு பண்புகள் மேலாளருடன் வேலை செய்யுங்கள்.

லேயர் ஸ்டேட்ஸ் மேலாளருடன் வேலை செய்யுங்கள்.

"வெளிப்புற இணைப்பு" பொருள்களுக்கு கட்டளைகளின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தவும்.

உடை:

வடிவமைப்பாளர் அனைத்து பொருட்களையும் அடுக்குகளாக தொகுக்க வேண்டும், துணை ஒப்பந்ததாரர்களின் தேவைகளை பூர்த்தி செய்யும் "தளவாடங்களை" உருவாக்கி, அடுக்குகளின் பண்புகளை மீறும் திறனை வழங்குகிறது.

அடுக்குகளுக்கு பெயரிடுவதற்கு வடிவமைப்பு குழு ஒரு பொதுவான தொடரியல் கொண்டிருக்க வேண்டும். (அதாவது கட்டிடத்தின் முக்கிய அச்சுகளை "முக்கிய அச்சுகள்" என்று பெயரிடாமல் "முக்கிய அச்சுகள்" என்று பெயரிடுவது மிகவும் தர்க்கரீதியானது. ஏனெனில், அகரவரிசைப்படி வரிசைப்படுத்தப்பட்ட அடுக்குகளின் பட்டியலில், "முக்கிய அச்சுகள்" என்ற எழுத்தில் தொடங்கும் எந்த லேயருக்கும் அடுத்ததாக இருக்கும். G*”, ஆனால் "அச்சுகள் இடைநிலை" மற்றும் "அச்சுகள் கூடுதல்") அடுக்குகளுக்கு அடுத்ததாக இல்லை.

பதிப்பு:

மூல வரைபடத்தின் வடிவமைப்பு பதிப்பு தரவு இறக்குமதி செய்யப்படும் வரைபடத்தின் பதிப்பை விட பிந்தையதாக இருக்க முடியாது.

2. நடைமுறை உதாரணம் (வீடியோ)

இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பை ஒழுங்கமைப்பதற்கான முழு செயல்முறையையும் விவரிக்கும் வீடியோ கீழே உள்ளது. இயற்கையாகவே, ஒவ்வொரு வரைபடத்திலும் (தொகுப்பு) ஒரு தனி நிபுணர் செயல்படுகிறார் என்பது புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது. அதாவது, முழு செயல்முறையையும், சரியான அணுகுமுறையுடன், பாதுகாப்பாக தானியங்கு குழு வடிவமைப்பு என்று அழைக்கலாம்.

3. நடைமுறை உதாரணம் (ஸ்கிரீன்ஷாட்களில்)

ஒரு நிபந்தனை - நடைமுறை உதாரணத்தில், மேலே விவரிக்கப்பட்ட கருத்து எவ்வாறு ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதைக் காட்ட விரும்புகிறேன். வசதிக்காக, LOTSMAN PGS ஆனது வடிவமைப்பு தரவுகளுக்கான சேமிப்பக ஊடகமாக செயல்படும், ஆனால் இது நெட்வொர்க் டிரைவில் வழக்கமான கோப்புறையாகவும் இருக்கலாம்.

வடிவமைப்பு உறுப்பினர்கள்:

கட்டுமான கட்டிடக் கலைஞர்,

பொது திட்டமிடுபவர்,

HVAC பொறியாளர்,

டிஜிவி பொறியாளர்,

மின் பொறியாளர்.

3.1 ஆரம்ப தரவு

GUI மூலத் தரவை அதே பெயரில் உள்ள கோப்புறையில் வெளியிடுகிறது. ஆரம்ப தரவுகளாக, எடுத்துக்காட்டில், ஒரு நிலப்பரப்பு கணக்கெடுப்பு இருக்கும்.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 1. திட்ட மரம் (LOTSMAN PGS திட்டத்தில்)

3.2 ஏசி பிரிவு

AU வடிவமைப்பாளர் வடிவமைப்பு செயல்பாட்டில் முதலில் சேர்க்கப்படுகிறார். GUI வழங்கிய பணியின் அடிப்படையில் அல்லது முந்தைய வடிவமைப்பு மேம்பாடுகள். இந்த எடுத்துக்காட்டில், இந்த வடிவமைப்பு பங்கேற்பாளரால் பணி எந்த வடிவத்தில் பெறப்பட்டது என்பது முக்கியமல்ல. வடிவமைப்பாளர் ஸ்பீக்கர்களின் தொகுப்பை உருவாக்குகிறார், இதில் தரைத் திட்டங்கள், முகப்புகள், பிரிவுகள், முனைகள் போன்றவை அடங்கும். இது திட்டத்தின் ரூட் கோப்பகத்தில் அமைந்துள்ள "1 ஏசி" கோப்புறையில் வேலை செய்கிறது.

AS இன் முழு தொகுப்பிலிருந்தும் மாஸ்டர் பிளான் மற்றும் வெளிப்புற நெட்வொர்க்குகளின் திசையில் வளரும் மீதமுள்ள வடிவமைப்பு பங்கேற்பாளர்களுக்கு முதல் தளத்தின் திட்டமும் நிலத்தடி பகுதியின் திட்டமும் மட்டுமே தேவை (அவற்றின் உள்ளமைவில் வேறுபாடுகள் இருந்தால் - அவை இல்லை. எங்கள் எடுத்துக்காட்டில்). அந்த. பல குழந்தை வரைபடங்களுக்கான தரவு ஆதாரமாக இந்த வரைபடம் செயல்படும்.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 2. வரைதல் அமைப்புகளில், வரைதல் அலகு சரியான அளவுருவை அமைப்பது முக்கியம்; இந்த தொகுப்பின் கட்டுமான வரைபடங்களில், இது பொதுவாக மில்லிமீட்டர்கள் (மெனு: "வடிவம்>

ஸ்கிரீன்ஷாட். 3. ஆட்டோகேட் இடம். வலதுபுறத்தில் AS தொகுப்பின் முதல் தளத்தின் எடுத்துக்காட்டுத் திட்டம் உள்ளது. இடதுபுறத்தில், வரைபடத்தில் பயன்படுத்தப்படும் அடுக்குகள்.

3.3 GP பிரிவு

இணையாக, பொது திட்டமிடுபவர் வடிவமைப்பு செயல்பாட்டில் சேர்க்கப்படலாம். இது திட்டத்தின் ரூட் கோப்பகத்தில் அமைந்துள்ள "2 GPU" கோப்புறையில் இயங்குகிறது. அவரது வரைபடம் தரவு இறக்குமதியாளராக இருக்கும்: நிலப்பரப்பு (மூல தரவு) மற்றும் தரைத் தளத் திட்டம் (ஏசி செட்).

ஸ்கிரீன்ஷாட். 4. வரைதல் அமைப்புகளில், சரியான வரைதல் அலகு அளவுருவை அமைப்பது முக்கியம், முதன்மைத் திட்ட வரைபடங்களில் இது வழக்கமாக மீட்டர்களாகும் (மெனு: "வடிவம் > அலகுகள்" அல்லது _UNITS கட்டளை)

இரண்டு வரைபடங்களும் (நிலப்பரப்பு மற்றும் தரைத் தளத் திட்டம்) வெளிப்புறக் குறிப்பு செருகும் கருவி மூலம் இணைக்கப்பட்டுள்ளன (மெனு: "Insert > Link to DWG" அல்லது _attach கட்டளை), ஆனால் முதலில் நாம் LOTSMAN PGS இல் கோப்புகளுக்கான பாதைகளைக் கண்டறிய வேண்டும். நிரல் பின்வருமாறு செய்யப்படுகிறது:

ஸ்கிரீன்ஷாட். 5. LOTSMAN PGS திட்டத்தின் கோப்பு பேனலின் சாளரம் Windows Explorer இன் அனலாக் ஆகும்.

LOTSMAN PGS ஐப் பயன்படுத்தும் வடிவமைப்பு அமைப்பின் ஒரு அம்சம் என்னவென்றால், மையக் கோப்பு சேமிப்பகம் தொலை சேவையகத்தில் உள்ள தரவுத்தளமாகும், இது ஒரு உள்ளூர் கோப்புறையுடன் ஒத்திசைக்கப்பட்டுள்ளது, இதில் திட்ட அடைவுகளின் நகல் உருவாக்கப்படுகிறது. அனைத்து வடிவமைப்பு பங்கேற்பாளர்களும் பகிரப்பட்ட பிணைய இயக்ககத்தில் பணிபுரியும் அமைப்பிலிருந்து ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், பயனர்களுக்கும் சேவையகத்திற்கும் இடையே ஒத்திசைவுக்கான வழிமுறையாக PGS LOTSMAN செயல்படுகிறது.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 6.1 நிலப்பரப்பு xref செருகும் சாளரம். செருகும் புள்ளி 0,0,0 ஆக உள்ளது. ஏனெனில் விதிகளின்படி (உண்மையில்), நிலப்பரப்பின் சிலுவைகளில் உள்ள ஆயங்கள் ஆட்டோகேடில் உள்ள ஆயத்தொலைவுகளுடன் பொருந்த வேண்டும்.

இரண்டு வரைபடங்களிலும் சரியான வரைதல் அலகுகள் (_UNITS) அமைக்கப்பட்டிருப்பதால், பிளாக் செருகும் அலகுகள் தானாகவே தீர்மானிக்கப்படுகின்றன, அதாவது, தரைத்தளத் திட்டம் செருகப்படும்போது தானாகவே 1000 மடங்கு குறைக்கப்படும்.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 7. நிலப்பரப்பு மற்றும் தரைத் தளத் திட்டம் மாஸ்டர் பிளான் தாளில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 8. நிலப்பரப்பு அடுக்கு காட்சியின் நிறம் மற்றும் தடிமன் ஆகியவற்றை மாற்றவும். எனவே, கோடுகளின் நிறம் மற்றும் தடிமன் ஆகியவற்றிற்கு "ByLayer" பண்புக்கூறு அமைக்கப்பட்டுள்ள பொருட்களின் பண்புகளை நாங்கள் மேலெழுதுகிறோம். (எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், நிலப்பரப்பு கோப்பில், இது சரியாகவே உள்ளது)

ஸ்கிரீன்ஷாட். 9. தேவையற்ற அடுக்குகளை முடக்கு (இரண்டு வெவ்வேறு வழிகள் காட்டப்பட்டுள்ளன, ரிப்பன் மெனு மூலம் - இடதுபுறம் மற்றும் பிரதான மெனு வழியாக - வலதுபுறம்)

அடுக்குகளை முடக்கு (வரைபடத்தில் உள்ள பொருளைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம்):

இடைநிலை அச்சுகள்

கூடுதல் அளவுகள்

இடைநிலை அளவுகள்

சுமை தாங்கும் சுவர்கள்

சுய ஆதரவு சுவர்கள்

அடுக்குகளை விட்டு:

முக்கிய அச்சுகள்

முக்கிய பரிமாணங்கள்

வெளிப்புற சுவர்கள்

ஸ்கிரீன்ஷாட். 10. ஒரு அடுக்கு நிலையை உருவாக்குதல் (இரண்டு வெவ்வேறு வழிகளில், ரிப்பன் மெனு மூலம் - இடதுபுறம் மற்றும் பிரதான மெனு மூலம் - வலதுபுறம்)

3.4 என்விகே பிரிவு (பிற வெளிப்புற நெட்வொர்க்குகளைப் போன்றது)

பொது திட்டமிடலுக்குப் பின்னால், வெளிப்புற நீர் வழங்கல் மற்றும் கழிவுநீர் நெட்வொர்க்குகளில் ஒரு நிபுணர் வடிவமைப்பு செயல்பாட்டில் சேர்க்கப்படலாம். இது திட்டத்தின் ரூட் கோப்பகத்தில் அமைந்துள்ள "3 NVK" கோப்புறையில் வேலை செய்கிறது. அவரது வரைபடம் தரவு இறக்குமதியாளராக இருக்கும்: முதன்மைத் திட்டத்திலிருந்து.

செயல்முறை ஸ்கிரீன்ஷாட்டை மீண்டும் செய்யவும். 4, ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் போலவே மாஸ்டர் பிளான் கோப்பிற்கான பாதையை நகலெடுக்கவும். 5. ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் போலவே மாஸ்டர் பிளான் கோப்பைச் செருகவும். 6. செருகும் புள்ளி 0,0,0 ஆக உள்ளது. ஏனெனில் விதிகளின்படி, மாஸ்டர் பிளான் கிராஸ்களில் உள்ள ஆயங்கள் ஆட்டோகேடில் உள்ள ஆயங்களுடன் பொருந்த வேண்டும்.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 11. இதே போன்ற படம் கவனிக்கப்படுகிறது.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 12. லேயர் நிலைகளைப் பயன்படுத்து (இது எப்படி செய்யப்படுகிறது என்பதை ரிப்பன் மெனு மூலம் ஸ்கிரீன்ஷாட் காட்டுகிறது. பிரதான மெனு மூலம்: "Format> Layer States Manager" இதேபோல் பெறப்படுகிறது.)

ஸ்கிரீன்ஷாட். 13. அடுக்கு கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்திய பிறகு, பின்வரும் படம் கவனிக்கப்படுகிறது.

மேலும், ஒரு தனி அடுக்கில், இந்த தொடர்பு நெட்வொர்க் வரையப்பட்டது (உதாரணமாக, இது வெளிப்புற நெட்வொர்க்குகளுக்கு நீர் வழங்கல்). எடுத்துக்காட்டில், நான் எந்த சிறப்பு வரி வகைகளையும் பயன்படுத்தவில்லை, ஆனால் நீங்கள் சிறப்பு வரி வகைகளைப் பயன்படுத்தலாம்: - to - , -- kn -- மற்றும் பிற. அவற்றை நீங்களே உருவாக்கலாம் அல்லது ஆயத்தமானவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 14. முடிவு இப்படித்தான் இருக்கும். ஆனால் வெளிப்புற தகவல்தொடர்புகளின் வரைபடங்களை செயல்படுத்துவதற்கான விதிகளின்படி, மற்ற வடிவமைக்கப்பட்ட தகவல்தொடர்புகளை மெல்லிய கோடுடன் காட்ட வேண்டும்.

எனவே, "Master network plan.dwg" கோப்பை வரைபடத்துடன் இணைக்கிறோம், இது எங்கள் எடுத்துக்காட்டில் திட்டத்தின் "2 GP" கோப்புறையில் இருக்கும்.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 15. "Master Network Plan.dwg" ஐ ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் செய்தது போல் செருகவும். 6. செருகும் புள்ளி 0,0,0 ஆக உள்ளது. ஏனெனில் அனைத்து திட்ட பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு திடமான ஒருங்கிணைப்பு குறிப்பைக் கவனித்தால், பூஜ்ஜிய புள்ளியுடன் தொடர்புடைய செருகும் போது, ​​செருகப்பட்ட பொருள்கள் சரியான நிலையை எடுக்கும்.

"Master plan of networks.dwg" கோப்பு காலியாக இருந்தாலும், விரைவில் அது மற்ற திட்டக் கோப்புகளுக்கான இணைப்புகளால் நிரப்பப்பட்டு, அருகிலுள்ள நெட்வொர்க்குகளில் ஏற்படும் மாற்றங்களைப் பற்றி எங்களுக்குத் தெரிவிக்கும், ஒருங்கிணைக்கும் பங்கைச் செய்கிறது.

3.5 நெட்வொர்க்குகளின் முதன்மைத் திட்டம்

நெட்வொர்க்குகளுடன் கோப்புகளை உருவாக்கிய பிறகு. மாஸ்டர் நெட்வொர்க் திட்டத்தை இணைக்கும் பணியில் உள்ள பொறியாளர், மாஸ்டர் நெட்வொர்க் பிளான் கோப்பில் உள்ள நெட்வொர்க் திட்ட வரைபடங்கள் ஒவ்வொன்றையும் உள்ளடக்கியிருக்கும். அந்த. இந்த வழக்கில் ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. 6, கோப்புகளுக்கு:

நீர் வழங்கல் வெளிப்புற நெட்வொர்க்குகள்.dwg

கழிவுநீர் வெளிப்புற நெட்வொர்க்குகள்.dwg

எரிவாயு குழாய் வெளிப்புற நெட்வொர்க்குகள்.dwg

வெளிப்புற விளக்குகள்.dwg

மாஸ்டர் பிளான் கோப்பில் மேலே உள்ள கோப்புகளுக்கான வெளிப்புற இணைப்புகளைச் செருகிய பிறகு, நெட்வொர்க்குகளுடன் ஒவ்வொரு கோப்பிலும் அருகிலுள்ள நெட்வொர்க்குகள் தோன்றும். இந்த வழக்கில், ஒரு செய்தி தோன்றலாம்:

ஆனால் இது பிழையல்ல, ஆனால் நமது குறிப்பிட்ட நெட்வொர்க்குடன் கூடிய கோப்பு ஏற்கனவே பிணைய மாஸ்டர் பிளான் கோப்பில் உள்ளது என்பதற்கான ஆதாரம் மட்டுமே (வெளிப்புற இணைப்பாக) மற்றும் இது நல்லது.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 16. தொகுப்புகளின் நெட்வொர்க்குகளுக்கான திட்டங்கள் இப்படித்தான் இருக்கும்: NVK, GOS, EN.

அடுக்கு பண்புகளில் அருகிலுள்ள நெட்வொர்க்குகளின் கோடு தடிமன் மாற்றுவது (அவற்றை மெல்லியதாக ஆக்குகிறோம்), மேலும் வடிவமைக்கப்பட்ட நெட்வொர்க்கின் தடிமன் அதிகமாக (தடிமனாக) மாற்றுவது இப்போது உள்ளது. ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் 17, 18, 19, 20. எடுத்துக்காட்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன - அடுக்குகளை அமைத்த பிறகு NVK, GOS, EN தொகுப்புகளின் திட்டங்கள் எப்படி இருக்கும்.

ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் 17, 18, 19, 20

3.6 அடுக்கு பொருத்தம்

லேயர் சீரமைப்பு என்பது ஆட்டோகேட் கருவியாகும், இது xrefs ஆக செருகப்பட்ட வரைதல் அடுக்குகளில் உள்ள அனைத்து மாற்றங்களையும் புதுப்பித்த நிலையில் வைத்திருக்கும். எடுத்துக்காட்டு: மாஸ்டர் பிளானர் வரைபடத்தில் புதிய அடுக்குகளை உருவாக்கினால், எடுத்துக்காட்டாக: குருட்டுப் பகுதி, பாதைகள் போன்றவை. வெளிப்புற நெட்வொர்க்குகளை வடிவமைக்கும் பொறியாளர்களுக்கு, பொதுத் திட்டமிடுபவர் தனது வரைபடத்தைச் சேமித்த பிறகு மாற்றங்கள் குறித்து உடனடியாகத் தெரிவிக்கப்படும் (லாட்ஸ்மேன் PGS உடன் பணிபுரியும் போது, ​​சேவையகத்தில் மாற்றங்களைச் சேமிக்கிறது). லேயர் பண்புகள் மேலாளரில், "சீரற்ற புதிய அடுக்குகள்" வடிகட்டியில் அவற்றைப் பார்ப்பார்கள். லேயரைப் பொருத்த (அதாவது, வடிப்பானில் இருந்து சீரற்ற புதிய லேயர்களை அகற்ற), லேயரில் வலது கிளிக் செய்து "லேயர் மேட்ச்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

ஆட்டோகேட் xref கோப்புகளின் அடுக்குகளில் ஏற்படும் மாற்றங்களைக் கண்காணிக்க, நீங்கள் அடுக்கு அமைப்புகளை ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் கட்டமைக்க வேண்டும். ஸ்கிரீன்ஷாட் 21 இல் உள்ளதைப் போல.

ஸ்கிரீன்ஷாட். 21. அடுக்குகளின் அளவுருக்களை அமைத்தல். உருப்படிகளில் சரிபார்ப்பு அடையாளங்களை வைக்கிறோம்: வரைபடத்தில் சேர்க்கப்பட்ட புதிய அடுக்குகளை மதிப்பீடு செய்யவும். புதிய அடுக்குகள் இருப்பதைப் பற்றி அறிவிக்கவும் (இந்தப் பத்தியில், சீரற்ற அடுக்குகளின் தோற்றத்தைப் பற்றி நிரல் நமக்குத் தெரிவிக்கும் நிகழ்வுகளை அமைத்துள்ளோம்) [எடுத்துக்காட்டாக, "வெளிப்புற இணைப்புகளைச் செருகவும் / மீண்டும் ஏற்றவும்" நிகழ்வு எப்போது புதிய அடுக்குகளின் தோற்றத்தைப் பற்றி அறிவிக்கும் வெளிப்புற இணைப்பைப் புதுப்பிக்கிறது. ஒரு உதாரணம் கீழே ஸ்கிரீன்ஷாட் 22 இல் உள்ளது.]

ஸ்கிரீன்ஷாட். 22. குறிப்புக் கோப்பின் வரைபடத்திலிருந்து ஏற்றப்பட்ட புதிய லேயரின் அறிவிப்பு

மேலும் LOTSMAN PGS திட்டம் இறுதி முதல் இறுதி வரை வடிவமைப்பை ஒழுங்கமைப்பதில் எவ்வாறு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று பலர் ஆச்சரியப்படலாம்.

ஒவ்வொரு முறையும் அசல் xref வரைதல் சேமிக்கப்படும் போது, ​​ஒரு செய்தி மேல்தோன்றும் (ஸ்கிரீன்ஷாட் 22 ஐப் பார்க்கவும்), மேலும் வரைபடத்தில் xrefகள் 5 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அலகுகள் வரை குவியும். இந்த செய்தியின் நிலையான தோற்றம் காலப்போக்கில் முற்றிலும் உளவியல் ரீதியாக அது வேலையிலிருந்து திசைதிருப்பத் தொடங்குகிறது மற்றும் எரிச்சலூட்டுகிறது.

LOTSMAN PGS ஐப் பயன்படுத்தும் போது, ​​மூலக் கோப்புகளின் உள்ளூர் நகல்களைப் புதுப்பிக்கும் முன், கோப்புப் பலகத்தில் ஒரு ஐகானைக் காண்போம். மூலக் கோப்பு புதுப்பிக்கப்பட்டது (சர்வரில்) மற்றும் உள்ளூர் நகல் புதுப்பிக்கப்பட வேண்டும் (இதில் ஆட்டோகேட் வேலை செய்கிறது), அதாவது, புதுப்பிப்புகளைப் பதிவிறக்குவதன் மூலம் புதுப்பிக்கப்பட்ட தகவலின் சிறிய பகுதிகளைக் குறைக்க புதுப்பிப்பு செயல்முறையை நாமே துவக்கலாம், இல்லை என்று சொல்லலாம். ஒரு மணி நேரத்திற்கு ஒரு முறைக்கு மேல். இது வடிவமைப்பு செயல்முறைக்கு பரிமாணத்தை சேர்க்கும்.

தரவுத்தளமானது கோப்புகளின் அனைத்து பதிப்புகளையும் சேமிக்கிறது. இது திரும்பப்பெறுதலை எளிதாக்குகிறது மற்றும் தகவல் சேமிப்பகத்தின் நம்பகத்தன்மையை அதிகரிக்கிறது. கூடுதலாக, கோப்பு செயல்பாடுகளின் முழு வரலாற்றையும் நாம் கண்காணிக்க முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கோப்பை யார் கடைசியாகத் திறந்தார், திருத்தினார் மற்றும் சேமித்தார் என்பதைக் கண்டறியவும்.

3.7 நீருக்கடியில் பாறைகள்

ஆட்டோகேட் கிராபிக்ஸ் திட்டத்துடன் பணிபுரிய ஒரு குறிப்பிட்ட தகுதி தேவை.

வெளியீட்டு கருவி (FORMSET கட்டளை) மூலம் திட்டத்தின் பகுதிகளை மூன்றாம் தரப்பு நிறுவனங்களுக்கு மாற்றுவது வசதியானது.

3.8 தொழில்நுட்ப பக்கங்கள்

வேலையை ஒழுங்கமைக்கும் இந்த முறையுடன்:

கிராஃபிக் தகவலின் இயற்பியல் நகலை தர்க்கரீதியான ஒன்றுடன் மாற்றுவதன் மூலம் வரைதல் கோப்புகளின் அளவு குறைக்கப்படுகிறது.

வெளியீட்டு கருவி (FORMSET கட்டளை) மூலம் திட்டத்தின் பகுதிகளை மூன்றாம் தரப்பு நிறுவனங்களுக்கு மாற்றுவது வசதியானது.

1

ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் அரசாங்கத்தின் "2013-2020 ஆம் ஆண்டிற்கான கல்வி வளர்ச்சி" திட்டத்தின் முக்கிய நோக்கங்களில் ஒன்று கல்வித் தரங்களின் நவீனமயமாக்கல் மற்றும் நிபுணர்களின் தொழில்முறை பயிற்சி முறைகள் ஆகும். கற்பித்தல் தொழில்நுட்பங்களின் வளர்ச்சியானது துறைகளின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் கல்விச் செயல்பாட்டின் ஒவ்வொரு கட்டத்தின் செயல்திறனையும் நோக்கமாகக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பு தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தும் போது இந்த சிக்கலின் தீர்வு சாத்தியமாகும், ஏனெனில் அதன் செயல்பாட்டிற்கான நிபந்தனைகளில் ஒன்று துறைகளின் ஒருங்கிணைப்பு ஆகும். இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பில் அறிவியல் மற்றும் முறைசார் வளர்ச்சிகள் பொருத்தமானவை என்று அமைக்கப்பட்ட பணிகள் குறிப்பிடுகின்றன. இடைநிலை மற்றும் உயர்நிலைப் பள்ளிகளில் தொடர்ச்சியான கல்விச் செயல்முறையின் வடிவமைப்பில் இடைநிலை ஒருங்கிணைப்பு முறை மற்றும் கோட்பாட்டிற்கு இது குறிப்பாக உண்மை.

இயற்கையான மற்றும் சிறப்புத் துறைகளை ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம், அடிப்படை மற்றும் தொழில்முறை நோக்குநிலையின் கொள்கையின் அடிப்படையில் இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பு முறை உள்ளது - இது ஆசிரியரை கற்பித்தல் முறையை உருவாக்க அனுமதிக்கும் செயல்களின் அமைப்பு.

எதிர்கால பொறியாளர்களால் பொது இயற்பியல் பாடத்திட்டத்தில் தேர்ச்சி பெறுவது பொது தொழில்நுட்ப மற்றும் சிறப்புத் துறைகளில் வெற்றிகரமாக தேர்ச்சி பெறுவது மட்டுமல்லாமல், இந்த துறையில் ஒரு நிபுணரின் முக்கிய செயல்பாடுகளில் ஒன்றை மாஸ்டர் செய்ய அனுமதிக்கும் அடித்தளம் என்று சொல்வது பாதுகாப்பானது. பயிற்சி - திட்ட நடவடிக்கைகள்.

அறிவியல் மற்றும் கல்வியியல் இலக்கியங்களின் பகுப்பாய்வு காட்டுவது போல, பல ஆசிரியர்கள் வடிவமைப்பு நிலைகளை "வடிவமைப்பு பொருளின் கிராஃபிக் மாடலிங்", "திட்டவியல் மற்றும் வடிவமைப்பு வரைபடங்களை வரைதல்", "தயாரிப்புக்கான வடிவமைப்பு தீர்வுகளை உருவாக்குதல் மற்றும் (அல்லது) கூறுகள்". இயற்பியலில் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான முக்கிய கட்டங்களை ஒப்பிடுகையில், ஒரு சூழ்நிலையின் வரைகலை மற்றும் இயற்பியல் மாதிரியைத் தொகுத்தல், ஆய்வுப் பொருளில் ஏற்படும் மாற்றங்களைக் கண்டறிதல், அதை விவரிக்கும் சட்டங்கள் மற்றும் கோட்பாடுகளைத் தேர்ந்தெடுத்து உறுதிப்படுத்துதல் போன்ற செயல்கள் ஒத்தவை என்று வாதிடலாம். வடிவமைப்பு செயல்பாட்டின் நிலைகளுக்கு.

இயற்பியல் அறிவின் தேவை மற்றும் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றிய தெளிவான புரிதலின் காரணமாக, தொழில்முறை செயல்பாட்டின் பொருள்களை இறுதி முதல் இறுதி வரை வடிவமைக்கும் முறையின்படி ஒரு பொறியாளரைத் தயாரிக்கும் செயல்முறையின் அமைப்பு, இயற்பியலைக் கற்பிப்பதில் மாணவர்களின் ஆர்வத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கும். எதிர்கால தொழில்முறை நடவடிக்கைகள்.

எங்கள் முந்தைய ஆய்வுகள் போட்டி நிபுணர்களைத் தயாரிப்பதில் திட்ட முறையைப் பயன்படுத்துவதன் பொருத்தத்தை நிரூபித்துள்ளன. இளங்கலை பட்டப்படிப்பில் இளங்கலை மாணவர்களுக்கான தொழில் ரீதியாக குறிப்பிடத்தக்க திட்டங்களின் நிறுவன மற்றும் கற்பித்தல் மாதிரி உருவாக்கப்பட்டது, சோதிக்கப்பட்டது மற்றும் கல்விச் செயல்பாட்டில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இந்த முறையின் வெற்றிகரமான பயன்பாட்டிற்கு, திட்ட திறன்களை உருவாக்குவதற்கான கல்வி செயல்முறையின் நோக்குநிலை மற்றும் சிறப்பு பிரிவுகளின் ஆசிரியர்களுடன் செயலில் ஒத்துழைப்பு, அதாவது இயற்பியல் மற்றும் பொது தொழில்நுட்ப மற்றும் சிறப்பு ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான இடைநிலை இணைப்புகளை நிறுவுதல். ஒழுக்கங்கள்.

பொதுக் கல்வி இயற்பியல் படிப்புகளின் தொழில்ரீதியாக குறிப்பிடத்தக்க ஊடாடும் திட்டங்கள் உருவாக்கப்பட்டு, சோதனை செய்யப்பட்டு, பயிற்சி அமைப்பில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டு, அடிப்படை ஆராய்ச்சி, சமீபத்திய புதுமையான மேம்பாடுகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களுடன், மற்றும் இயற்பியலுக்கு இடையே இடைநிலை இணைப்புகளை ஏற்படுத்துவதற்காக, இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பை ஒழுங்கமைக்க வேண்டும். மற்றும் பொது தொழில்நுட்ப மற்றும் சிறப்பு துறைகள்.

IRNITU இன் சிவில் இன்ஜினியரிங் பீடத்தில், நீர் தொழில்நுட்பங்கள் தொடர்பான பல சிறப்புகள் உள்ளன. முதல் படிப்புகளில் இருந்து, நாங்கள் இளங்கலை மாணவர்களுக்கு திட்ட நடவடிக்கைகளில் பயிற்சி அளிக்கிறோம். முதல் ஆண்டு மாணவர்களின் திட்டங்களின் தலைப்புகளை நீர் வழங்கல் மற்றும் சுகாதார தொழில்நுட்பங்களுடன் தொடர்புபடுத்துகிறோம்.

கல்விச் செயல்பாட்டில் இந்த முறையை அறிமுகப்படுத்துவது மாணவர்கள் பாடநெறி மற்றும் டிப்ளோமா திட்டங்களை வெற்றிகரமாக சமாளிக்க அனுமதிக்கும், தொழில்முறை மேம்பாடு, சுய வளர்ச்சி மற்றும் ஆக்கபூர்வமான செயல்பாடு ஆகியவற்றின் செயல்முறையைத் தூண்டுகிறது. முதல் கட்டத்தின் வடிவமைப்பு நடவடிக்கைகளின் தலைப்புகள் பட்டதாரி துறைகளுடன் ஒத்துப்போகின்றன, இது இயற்பியல் மற்றும் பொது தொழில்நுட்ப மற்றும் சிறப்புத் துறைகளுக்கு இடையில் இடைநிலை இணைப்புகளை நிறுவ உங்களை அனுமதிக்கிறது, இதன் மூலம் இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பு முறையில் தொழில்சார்ந்த பயிற்சி அளிக்கிறது.

ஒரு விதியாக, திட்டத்தின் இறுதி தலைப்புகள் நிஜ வாழ்க்கை பொருட்களுடன் தொடர்புடையவை, இதன் விளைவாக இயற்பியல் பாடத்தின் படிப்பின் போது பெறப்பட்ட அறிவு மேலும் தொழில்முறை நடவடிக்கைகளில் பயன்படுத்தப்படும்.

எனவே, பல்கலைக்கழகத்தின் பொதுக் கல்விப் படிப்புகளின் தொழில்ரீதியாக குறிப்பிடத்தக்க திட்டங்கள் உருவாக்கப்பட்டு, அடிப்படை ஆராய்ச்சி, சமீபத்திய புதுமையான முன்னேற்றங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களைத் தெரிந்துகொள்வதற்கும் நிறுவுவதற்கும் இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பு பள்ளி - பல்கலைக்கழகத்தை அமைப்பதற்கான பயிற்சி அமைப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. இயற்பியல் மற்றும் பொது தொழில்நுட்ப மற்றும் சிறப்பு துறைகளுக்கு இடையே உள்ள இடைநிலை இணைப்புகள்.

திறமையான பட்டதாரிகளை பல்கலைக்கழகத்திற்குள் நுழைய ஈர்க்கும் வகையில் பள்ளி மாணவர்களிடையே இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பைத் தொடங்குவது நல்லது, அங்கு அவர்கள் சிறப்புத் துறைகளைப் படிக்கும் போது தங்கள் திட்ட நடவடிக்கைகளைத் தொடரலாம்.

வடிவமைப்பு வளர்ச்சியின் ஆசிரியர்கள் முதல் படிப்பிலிருந்து அதைத் தொடங்க பரிந்துரைக்கின்றனர். உண்மையில், இது முதல் ஆண்டு படிப்பின் இரண்டாம் செமஸ்டராக இருக்கும், மாணவர்கள் ஏற்கனவே துறைகள், பாடங்கள், ஆசிரியர்கள் மற்றும் உயர்கல்வியில் வகுப்புகளை நடத்தும் முறைகளை நன்கு அறிந்திருக்கையில், இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பின் பங்கை உணர முடியும். அவர்களின் கற்றல் செயல்முறை.

IRNITU இல், இயற்பியல் முதல் செமஸ்டரிலிருந்து தொடங்குகிறது. இயற்கையாகவே, பயிற்சியின் முதல் மாதத்திலிருந்து இறுதி முதல் இறுதி வரை வடிவமைப்பை ஒழுங்கமைப்பது கடினம், சிலர் தங்கள் எதிர்கால நிபுணத்துவத்தை தீர்மானிக்கிறார்கள், ஏனெனில். அவர்களின் சிறப்புக்கு ஏற்ப அவை 2 ஆம் ஆண்டு படிப்பில் விநியோகிக்கப்படுகின்றன. பின்னர் பாடநெறி மற்றும் டிப்ளமோ வடிவமைப்பு பற்றி பேசுவதற்கும் இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பை அறிமுகப்படுத்துவதற்கும் ஏற்கனவே சாத்தியமாகும். இயற்பியல் விதிகளின் பயன்பாட்டு ஆராய்ச்சி அல்லது தொழில்நுட்ப சிறப்புகளுக்கு நெருக்கமான பிற தலைப்புகளில் வடிவமைப்பு செயல்பாடுகளுடன் இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பு தொடங்க வேண்டும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம், அதை நாங்கள் பத்து ஆண்டுகளாக செய்து வருகிறோம்.

பயிற்சியின் முதல் மாதங்களில் பல்கலைக்கழக மாணவர்கள் பயன்பாட்டு இயற்பியலில் வடிவமைப்பு நடவடிக்கைகளின் வளர்ச்சிக்கு ஏற்பாடு செய்யப்பட்டால், இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பின் பணிகள் மிகவும் வெற்றிகரமாக தீர்க்கப்படும்.

பயன்பாட்டு இயற்பியலில் கட்டிடக்கலை மற்றும் கட்டுமான நிறுவனத்தின் மாணவர்களுடன் இறுதி முதல் இறுதி வரை வடிவமைப்புக்கான பணிகள் தொடங்கப்பட்டுள்ளன.

இயற்பியலில் தொழில்ரீதியாக இயக்கிய பயிற்சியின் முதல் கட்டத்தை (உந்துதல்) நாங்கள் உருவாக்கி, சோதித்து, ஒழுங்கமைத்துள்ளோம், இதன் விளைவாக, தொழில்முறை செயல்பாட்டின் பொருள்களை இறுதி முதல் இறுதி வரை வடிவமைக்கும் முறையின்படி:

  • மாணவர்களின் படைப்பு செயல்பாட்டின் சுய வளர்ச்சிக்கான நிலைமைகள் உருவாக்கப்படுகின்றன;
  • தொழில்முறை திறன்கள் உருவாகின்றன;
  • தொடர்புடைய துறைகளின் ஆசிரியர்களிடையே உறவுகள் கட்டமைக்கப்படுகின்றன;
  • தொழில்முறை வளர்ச்சிக்கான தேவை அதிகரித்து வருகிறது;
  • எதிர்கால தொழில்முறை சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கு இயற்பியலைப் படிக்க வேண்டிய அவசியம் புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது;
  • மாணவர் திட்ட செயல்பாட்டின் நிலைகளில் தேர்ச்சி பெறுகிறார்.

நூலியல் இணைப்பு

ஷிஷெலோவா டி.ஐ., கொனோவலோவ் என்.பி., பசெனோவா டி.கே., கொனோவலோவ் பி.என்., பாவ்லோவா டி.ஓ. இயற்பியல் துறை இர்னிடு // இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் எக்ஸ்பெரிமெண்டல் எஜுகேஷன் ஆஃப் புரொஃபஷனல் ஆக்டிவிட்டி ஆப்ஜெக்ட்ஸ் டிசைன் ஆஃப் தி இன்ட்-டு-எண்ட் டிசைன் அமைப்பு. - 2016. - எண் 12-1. - பி. 87-88;
URL: http://expeducation.ru/ru/article/view?id=10802 (அணுகல் தேதி: 01/04/2020). "அகாடமி ஆஃப் நேச்சுரல் ஹிஸ்டரி" என்ற பதிப்பகத்தால் வெளியிடப்பட்ட பத்திரிகைகளை நாங்கள் உங்கள் கவனத்திற்குக் கொண்டு வருகிறோம்.

சிக்கலான எந்த நிலையிலும் ஒரு தகவல் அமைப்பை உருவாக்குவது பல முக்கிய கட்டங்களைக் கடந்து செல்கிறது: பணியை அமைத்தல், தொழில்நுட்ப பணியைத் தயாரித்தல், தகவல் அமைப்பு மற்றும் தரவுத்தளத்தை உருவாக்குதல், பயன்பாட்டு முன்மாதிரியை உருவாக்குதல், தொழில்நுட்ப பணியைச் சரிசெய்தல், முடிக்கப்பட்ட பயன்பாட்டை உருவாக்குதல், தயாரித்தல் மற்றும் உருவாக்குதல் புதிய பதிப்புகள். இந்த ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் எழும் சிக்கல்களைத் தீர்க்க, டெவலப்பர்களுக்கு நேரச் செலவுகளைக் குறைக்கவும், பிழைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கவும் உதவும் சிறப்புக் கருவிகள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. இருப்பினும், ஒரு கட்டத்தில் இருந்து மற்றொரு நிலைக்கு நகரும் போது, ​​பயன்பாட்டின் வளர்ச்சியில் பயன்படுத்தப்படும் சிறப்பு கருவிகளின் தொடர்ச்சி மற்றும் ஒருங்கிணைப்பு சிக்கல் எழுகிறது: ஆய்வாளர்களின் தேவைகள் தரவுத்தள உருவாக்குநர்களுக்கு மாற்றப்பட வேண்டும், முடிக்கப்பட்ட தரவுத்தளத்தின் வளர்ச்சிக்கு மாற்றப்பட வேண்டும். பயனர் இடைமுகம், பயன்பாட்டு முன்மாதிரி குறித்த வாடிக்கையாளரின் கருத்துகளைப் பெற்றவுடன், தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகள் சரிசெய்யப்பட வேண்டும். இந்த வழக்கில், முழு அமைப்பின் மொத்த மறுவேலையைத் தவிர்ப்பது அவசியம். முன்னர் உருவாக்கப்பட்ட ஆட்டோமேஷன் அமைப்புகளில், இந்த சிக்கல்கள் ஓரளவு மட்டுமே தீர்க்கப்பட்டன.

வடிவமைப்பு மற்றும் பயன்பாடுகளின் மேம்பாட்டின் தன்னியக்க அமைப்புகளில் பயன்பாட்டு வடிவமைப்பிற்கான அணுகுமுறைகளை முறைசாரா முறையில் இரண்டு வகைகளாகப் பிரிக்கலாம், அவை வழக்கமாக அழைக்கப்படுகின்றன: "இருந்து" மற்றும் "இருந்து".

முதல் அணுகுமுறை பில்டர்கள் மற்றும் "லைட்" கேஸ் கருவிகளை உருவாக்குபவர்களால் ஊக்குவிக்கப்படுகிறது மற்றும் CASE கருவிகள் வடிவமைப்பிற்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்று கருதுகிறது - ("முன்") ஒரு தரவுத்தளத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் பயன்பாட்டு மேம்பாடு மேற்கொள்ளப்படுகிறது ("இருந்து" ஒரு ஆயத்த தரவுத்தளத்தில் ) தங்கள் சொந்த கருவிகளைக் கொண்ட பில்டர்களைப் பயன்படுத்துதல் தரவு மாதிரி தலைகீழ் பொறியியல், வகுப்பு நூலகங்கள் மற்றும் பல கருவிகள். இந்த அணுகுமுறையின் முக்கிய குறைபாடு தொழில்நுட்ப செயல்முறையின் இடைநிறுத்தம் ஆகும், இதன் விளைவாக பில்டர் பயன்படுத்தும் தரவு மாதிரியானது CASE கருவிகளைப் பயன்படுத்தி அல்லது கைமுறையாக ஆய்வாளர் உருவாக்கிய மாதிரியை விட மிகவும் ஏழ்மையானது. ஆய்வாளர் முறைசாரா வழிகளில் ("குரல்") கூடுதல் தகவல்களைத் தெரிவிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார். கூடுதலாக, ஒரு பயன்பாட்டை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில், பில்டர் பயன்படுத்தும் நிலையான வகுப்பு நூலகங்கள் முழு அம்சமான பயன்பாட்டை உருவாக்க போதுமானதாக இல்லை என்று அடிக்கடி மாறியது, மேலும் ஒவ்வொரு புரோகிராமரும் தனது சொந்த வழியில் செயல்பாட்டை அதிகரிக்க வேண்டியிருந்தது. ஒரு "ஒட்டுவேலை" இடைமுகத்திற்கு. இதன் விளைவாக, ஆய்வாளர்கள் மற்றும் புரோகிராமர்களுக்கு வசதியான கருவிகள் கிடைத்தாலும், அவற்றின் பயன்பாடு கணினியின் தரத்தை மேம்படுத்தவோ அல்லது வளர்ச்சியை விரைவுபடுத்தவோ இல்லை.

இரண்டாவது அணுகுமுறை, "கனமான" CASE கருவிகள் என்று அழைக்கப்படுபவற்றில் செயல்படுத்தப்பட்டது, எடுத்துக்காட்டாக, Tau UML சூட்டில், CASE ஆனது தருக்க தரவு மாதிரி மற்றும் தருக்க பயன்பாட்டு மாதிரியை உருவாக்குவதற்கான "பகுப்பாய்விலிருந்து" வளர்ச்சியை ஆதரிக்கிறது என்று கருதுகிறது. , அதன் அடிப்படையில் தரவுத்தளம் உருவாக்கப்பட்டு செயல்படுத்தப்படுகிறது நிரல் குறியீட்டின் தானியங்கி உருவாக்கம். Tau UML Suite பயனருக்கு ஒரு பயன்பாட்டை வடிவமைப்பதற்கான சிறந்த கருவித்தொகுப்பை வழங்குகிறது:

 படிவ உள்ளடக்க வரைபடங்கள் (FCD - படிவம் உள்ளடக்க வரைபடம்), இது கட்டமைப்பை விவரிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் (பெரிய அளவில்) சிக்கலான திரை வடிவங்களின் செயல்பாட்டை (பல அட்டவணைகளுடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது);

 கட்டமைப்பு விளக்கப்படங்கள் வரைபடங்கள் (SCD), இது நிரல் தொகுதிகளின் வழிமுறைகள் மற்றும் திரை வடிவங்களுடன் பணிபுரியும் முறைகளை விவரிக்க அனுமதிக்கிறது (கட்டமைப்பு அணுகுமுறையின் கட்டமைப்பிற்குள், திரை வடிவங்களுடன் பணிபுரிவது "முன் வரையறுக்கப்பட்ட தொகுதிகள்" என்று அழைக்கப்படுவதைப் பயன்படுத்தி நேர்த்தியாக மேற்கொள்ளப்படுகிறது) ;

 பயன்பாட்டின் ஒட்டுமொத்த கட்டமைப்பை வரையறுக்கும் படிவ வரிசை வரைபடங்கள் (FSD). மேலும் படிவங்கள் மற்றும் வழிமுறைகளை (முறைகள்) இணைக்கவும்.

இந்த அணுகுமுறையின் முக்கிய தீமை என்னவென்றால், வடிவமைப்பாளரின் உண்மையான தேவைகளை வடிவமைப்பு சித்தாந்தம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளாது, அவர் ஒரு நிலையான இடைமுகத்துடன் ஒரு தகவல் அமைப்பை உருவாக்க வேண்டும், ஏனெனில் வாடிக்கையாளருக்கு எளிதாகக் கற்றுக்கொள்ளக்கூடிய வேலைகள் கொண்ட அமைப்பு தேவை. வடிவமைப்பாளருக்கு நிலையான இடைமுகத்தின் தருக்க மாதிரியை உருவாக்குவதற்கான வழிமுறை தேவை, அனைத்து இடைமுக உறுப்புகளின் முழுமையான மாதிரி அல்ல. ஒரு நிலையான இடைமுகத்தை உருவாக்கும் போது ஒவ்வொரு திரை வடிவத்தின் விரிவான வடிவமைப்பு (FCD அல்லது பில்டரில்) கடினமானது மட்டுமல்ல, பெரும்பாலும் தீங்கு விளைவிக்கும் வேலை, மற்றும் "தனித்துவமான" வேலைகள், ஒரு விதியாக, பல இல்லை, அவை மிக வேகமாகவும் ஒரு பொதுவான பணியிடத்தின் அடிப்படையில் உருவாக்குவது எளிதானது மற்றும் புதிதாக அல்ல. கூடுதலாக, ஒரு "கனமான" CASE ஐப் பெறுவதற்கும் மாஸ்டரிங் செய்வதற்கும் ஆகும் செலவு போதுமான அளவு பெரிய அமைப்புகளை உருவாக்கும் போது அல்லது "வரி" உற்பத்தியில் மட்டுமே செலுத்துகிறது, இந்த வகுப்பின் தயாரிப்புகள் வழங்கும் பல அம்சங்கள் டெவலப்பர்களால் ஒரு சிறிய அமைப்பை உருவாக்க மிகவும் அவசியமில்லை. பாடப் பகுதியை நன்கு அறிந்தவர்கள் அல்லது ஏற்கனவே உள்ள அமைப்பை மற்றொரு தளத்தில் மீண்டும் உருவாக்குவதற்கு.

DataX/FLORIN ஆனது ஒரு வடிவமைப்பு தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்கும் பணியை அமைத்துக்கொண்டது, இது தகவல் அமைப்பு மேம்பாட்டின் ஒரு கட்டத்தில் இருந்து மற்றொரு நிலைக்கு மாறும்போது தானியங்கு தரவு பரிமாற்றத்தை வழங்கும், குறுகிய காலத்தில் தரப்படுத்தப்பட்ட பயனர் இடைமுகத்துடன் நவீன தகவல் அமைப்புகளை உருவாக்க அனுமதிக்கும். முழு பயன்பாட்டு வாழ்க்கை சுழற்சியை ஆதரிக்கவும். அத்தகைய தொழில்நுட்பம் உருவாக்கப்பட்டு "எண்ட்-டு-எண்ட் டிசைன் டெக்னாலஜி" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு பணியை அமைப்பது முதல் காகித ஆவணங்களை உருவாக்குவது வரை தகவல் அமைப்பை உருவாக்குவதற்கான அனைத்து நிலைகளையும் ஒன்றாக இணைக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த தொழில்நுட்பத்தின் பயன்பாடு அடிப்படை மற்றும் நிரல் இடைமுகங்களை குறியிடுவதற்கான கையேடு வேலைகளை மறுப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது, எந்த அளவிலான செயலாக்கத்திலும் மாற்றங்களைச் செய்வதை சாத்தியமாக்குகிறது, இதன் விளைவாக, வாடிக்கையாளருக்கு ஒரு ஆயத்த அமைப்பை மட்டுமல்ல, அதன் மேலும் வளர்ச்சி மற்றும் பராமரிப்புக்கான வழிமுறைகள். எண்ட்-டு-எண்ட் வடிவமைப்பு தொழில்நுட்பத்தை செயல்படுத்த, மென்பொருள் தயாரிப்புகளின் GRINDERY குடும்பம் உருவாக்கப்பட்டது, இதன் உதவியுடன் CASE-கருவிகள் மற்றும் இடைமுக நிரலாக்க கருவிகளுக்கு இடையே உள்ள தொழில்நுட்ப இடைவெளியை சமாளித்தது. GRINDERY குடும்பத்தின் மென்பொருள் தயாரிப்புகளின் பயன்பாடு Telelogic Tau UML Suite சூழலில் தரவுத்தளத்தின் தருக்க கட்டமைப்பின் வளர்ச்சியுடன் ஒரே நேரத்தில் பயன்பாட்டின் தர்க்கரீதியான வடிவமைப்பை அனுமதிக்கிறது, பின்னர் GRINDERYTM ஆல் ஆதரிக்கப்படும் எந்த நிரலாக்க மொழியிலும் தானாகவே நிரல் குறியீட்டை உருவாக்குகிறது. குடும்பம். குறியீடு உருவாக்கத்தின் (பண்புகள்) கட்டுப்பாட்டு அளவுருக்களை அமைத்தல் மற்றும் மாற்றுதல், அத்துடன் அணுகல் உரிமைகள் மற்றும் திட்ட பதிப்புகளை நிர்வகித்தல் ஆகியவை தொடர்புடைய CASE கருவியின் வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்படுகின்றன. வழக்கமான பயன்பாட்டு இடைமுகத்தை உருவாக்க GRINDERYTM குறியீடு ஜெனரேட்டருக்கு டெம்ப்ளேட்கள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. பொதுவான இடைமுகம் கொண்ட பயன்பாட்டில், தரவுத்தளத்தின் ஒவ்வொரு பாட அட்டவணைக்கும் ஒரு பணியிடம் உருவாக்கப்படுகிறது, இது இந்த அட்டவணையில் உள்ள தரவுகளுடன் (INSERT, UPDATE, DELETE, QBE) அடிப்படை செயல்பாடுகளைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. தலைப்பு அட்டவணைக்காக உருவாக்கப்பட்ட ஒரு பணியிடமானது பிரதான அட்டவணையுடன் மட்டுமல்லாமல், பிற (இந்தப் பணியிடத்திற்கான "துணை") தரவுத்தள அட்டவணைகளுடன் வேலை செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. திரைப் படிவங்களின் குறிப்பிட்ட தோற்றம் மற்றும் பயன்பாட்டின் செயல்பாடு ஆகியவை அமைக்கப்பட்ட பண்புக்கூறு மதிப்புகளைப் பொறுத்தது. அவர்களின் உதவியுடன், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குறிப்பிட்ட புலத்தை வழங்கும் முறை, படிவங்கள் மற்றும் புலங்களின் தலைப்புகள், வம்சாவளி அட்டவணைகள் மற்றும் கூட்டாளர் அட்டவணைகளிலிருந்து பதிவுகளை வழங்க வேண்டிய அவசியம் மற்றும் அகராதி அட்டவணைகளுக்கான அணுகல் முறை ஆகியவற்றை நீங்கள் அமைக்கலாம். ஒவ்வொரு அட்டவணை மற்றும் அதன் புலங்களுக்கான பண்புக்கூறுகளின் தொகுப்பு ஒரு முறை அமைக்கப்பட்டு, இந்த அட்டவணை அல்லது அதன் புலங்கள் கிடைக்கும் அனைத்து வடிவங்களுக்கும் பயன்படுத்தப்படும். GRINDERY GrabberTM GUI அல்லது Telelogic Tau UML SuiteTM GUI மூலம் பண்புக்கூறுகள் உள்ளிடப்பட்டு திருத்தப்படும். டெவலப்பர் எந்த நேரத்திலும் குறியீடு ஜெனரேட்டரால் உருவாக்கப்பட்ட பயன்பாட்டுக் குறியீட்டில் கைமுறையாக மாற்றங்களைச் செய்யலாம்.
எனவே, DataX/FLORIN ஆல் உருவாக்கப்பட்ட எண்ட்-டு-எண்ட் புரோகிராமிங் தொழில்நுட்பம் மற்றும் அதன் செயல்பாட்டிற்காக உருவாக்கப்பட்ட மென்பொருள் தயாரிப்புகள், தரப்படுத்தப்பட்ட பயனர் இடைமுகத்துடன் பயன்பாட்டுக் குறியீட்டின் முழுமையான தலைமுறை வரை பகுப்பாய்வு கட்டத்தில் இருந்து பயன்பாட்டு வடிவமைப்பை தானியங்குபடுத்துவதில் உள்ள சிக்கலைத் தீர்ப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது.


1. A. V. Vishnekov, E. M. Ivanova, I. E. Safonova, உயர் தொழில்நுட்ப தயாரிப்புகளின் தானியங்கு ஒருங்கிணைந்த உற்பத்தி அமைப்பில் வடிவமைப்பு மற்றும் மேலாண்மை முடிவுகளை ஏற்றுக்கொள்வதை ஆதரிப்பதற்கான ஒருங்கிணைந்த அமைப்பு, I அனைத்து ரஷ்ய மாநாட்டின் பொருட்கள் "புதுமைகள், தரம், கல்வி" , எம்.: MIEM, 2003
2. விஷ்னேகோவ் ஏ.வி., மின்னணு உபகரணங்களின் CAD / CAM / CAE அமைப்புகளில் வடிவமைப்பு முடிவுகளை எடுப்பதற்கான முறைகள் (இரண்டு பகுதிகளாக), M .: MIEM, 2000 /

3. டெண்டோப்ரென்கோ பி.என்., மனிகா ஏ.எஸ்., ஆர்.இ.ஏ., எம்.: உயர்நிலைப் பள்ளி, 1980 வடிவமைப்பின் ஆட்டோமேஷன்.

4. Klyuchev A.O., Postnikov N.P., தகவல் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளின் இறுதி முதல் இறுதி வரையிலான வடிவமைப்பின் தொழில்நுட்பம், ஆசிரியர்களின் XXX அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்ப மாநாட்டின் சுருக்கங்கள், செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க் ஸ்டேட் இன்ஸ்டிடியூட் ஆஃப் ஃபைன் மெக்கானிக்ஸ் அண்ட் ஆப்டிக்ஸ், செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க்: 1999 . (http://www.florin.ru/win/articles/alma_ata.html)

5. Norenkov I.P., Kuzmik P. உயர் தொழில்நுட்ப தயாரிப்புகளின் தகவல் ஆதரவு. CALS - டெக்னாலஜிஸ், ISBN 5-7038-1962-8, 2002

6. Malignac L. CAD இன் செயல்பாட்டின் மேலும் விரிவாக்கம் // எலக்ட்ரானிக்ஸ், 1991, தொகுதி 64, எண். 5.

7. Gan L. திட்டங்களில் இணையான வேலைகளை வழங்கும் டிசைன் ஆட்டோமேஷன் கருவிகள் // எலக்ட்ரானிக்ஸ், 1990, தொகுதி 38, எண். 7, ப. 58-61.

8. A. Mazurin, Unigraphics Development Trends in 2001, CAD மற்றும் Graphics இதழ், எண். 12, 2000 (http://www.sapr.ru/Article.asp?id=671)

9.http://www.spb.sterling.ru/unigraphics/ug/cad/index.htm
10. ஸ்மிர்னோவ் ஏ. வி., யூசுபோவ் ஆர்.எம். இணை வடிவமைப்பு தொழில்நுட்பம்: அடிப்படைக் கொள்கைகள் மற்றும் செயல்படுத்தல் சிக்கல்கள், வடிவமைப்பு ஆட்டோமேஷன், எண். 2, 1997 (http://www.osp.ru/ap/1997/02/50.htm)

11. Nevins J.L., Whithey D.E. தயாரிப்புகள் மற்றும் செயல்முறைகளின் ஒரே நேரத்தில் வடிவமைப்பு. - மெக்ரா-ஹில், நியூயார்க், 1989

12. ஆர்.பி. கிர்ஷென்பாம், ஏ.ஆர். நாகேவ், பி.ஏ. பால்யனோவ், வி.பி. ஃப்ரீஷ்டெட்டர், டி.வி., 1998

13. இஷி கே., கோயல் ஏ., அட்லர் ஆர்.இ., ஒரே நேரத்தில் பொறியியல் வடிவமைப்பின் மாதிரி - வடிவமைப்பில் செயற்கை நுண்ணறிவு / எட். J.S. Gero, N-Y: Springer, 1989, p483-501.
14. விண்டோஸிற்கான MSC/NASTRAN இல் கட்டமைப்பு பகுப்பாய்வு http://www.dmk.ru/compold.php?n=NA==

15.http://www.nastran.com
16.http://www.ansys.com
17.http://www.cad.ru/cgi-bin/forum.pl?theme=762&reply_id=4328&start_id=
18.http://www.ibm.com/en/catia
19.http://www.solidworks.ru
20. CAD தீர்வுகள் - இயந்திர பொறியியல் துறையில் பொறியியல் சிக்கல்களுக்கான தீர்வு http://cadsolutions.narod.ru/Pages/CadCamCae/UGNX.htm
21. எஸ். மேரின், யுனிகிராபிக்ஸ் என்றால் என்ன., CAD மற்றும் கிராபிக்ஸ் இதழ், எண். 7, 2000.

22. E. கர்தாஷேவா, SDRC இன்டகிரேட்டட் டெக்னாலஜிஸ், ஓபன் சிஸ்டம்ஸ் ஜர்னல் எண். 5, 1997, பக். 72-77.

23 கணிதம். CAD/CAM அமைப்பு Pro/Engineer இல் தயாரிக்கப்பட்ட மாதிரிகள், http://ws22.mech.unn.runnet.ru/CADCAM/ProEngineer/GAZ/J1.html
24. கணினி உதவி வடிவமைப்பு அமைப்புகள்: ஒரு விளக்கப்பட அகராதி, பதிப்பு. ஐ.பி. நோரென்கோவா., எம்.: உயர்நிலைப் பள்ளி, 1986.

25.http://arkty.itsoft.ru/edu/control/cada0b.htm
26. http://www.iatp.am/vahanyan/systech/v.htm

ஆடை வடிவமைப்பின் பாரம்பரிய முறைகளுக்கு மாற்றாக, துல்லியமான (பொறியியல்) முறைகள் என்று அழைக்கப்படுபவை நீண்ட காலமாக முன்மொழியப்பட்டுள்ளன, குறிப்பாக, செபிஷேவ் நெட்வொர்க்கில் உள்ள பாகங்களை ஸ்கேன் செய்வதன் மூலம் ஒரு மேனெக்வினில் ஒரு தயாரிப்பின் அளவீட்டு வடிவமைப்பு முறை. தற்சமயம், ஊடாடும் முப்பரிமாண (3D) கணினி வரைகலையைப் பயன்படுத்தி தொழில்நுட்ப ரீதியாக வெற்றிகரமாகச் செயல்படுத்த முடியும். இருப்பினும், வடிவமைப்புக்கான இந்த அணுகுமுறை பொருள் பண்புகளின் கணித மாதிரியாக்கத்தின் சிரமம் காரணமாக நீண்ட காலத்திற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட பயன்பாட்டைக் கொண்டிருக்கும். கலப்பு பொருட்களால் செய்யப்பட்ட வெப்ப ஆடைகளை வடிவமைக்கும்போது இந்த சிரமங்கள் குறிப்பாக பெரியவை. எனவே, முப்பரிமாண ஆடை வடிவமைப்பின் பயன்பாடு தற்போது மென்மையான வடிவங்களின் ஆடைகளுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது. எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் இதன் விளைவாக ஏற்படும் முன்னேற்றங்களுக்கு பாரம்பரிய பிளானர் வடிவமைப்பு மூலம் சுத்திகரிப்பு தேவைப்படுகிறது. நேரடி சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கான வழிமுறைகள் - அதன் முப்பரிமாண மாதிரியிலிருந்து வெளிவரும் மேற்பரப்பைப் பெறுதல் - கொள்கையளவில் அறியப்பட்டால், தலைகீழ் சிக்கல் - ஒரு துணியிலிருந்து ஏற்கனவே விரிவடையும் முப்பரிமாண மாதிரியைப் பெறுவது - தற்போது தீர்க்கப்படவில்லை. CAD பயன்பாட்டின் பிற பகுதிகளில் நமக்குத் தெரிந்த வால்யூமெட்ரிக் வடிவமைப்பின் நன்மைகளை முழுமையாக உணர இந்தச் சூழல் நம்மை அனுமதிக்காது. ஒரு ஓவியத்திலிருந்து வடிவங்களின் வடிவமைப்பிற்கு மாறுவதை ஓரளவு முறைப்படுத்துவதற்கான மற்றொரு வழி, கிராஃபிக் தகவலின் பொதுவான கூறுகளிலிருந்து ஒரு ஆடை மாதிரியின் தொழில்நுட்ப ஓவியத்தின் ஒருங்கிணைந்த தொகுப்பு ஆகும், இது தொடர்புடைய வடிவமைப்பு வரைபடத்திற்கான தரவுத்தளத்தில் தேடுவதற்கான திறவுகோலாக செயல்படுகிறது. உறுப்புகள். "காம்பினேட்டரிக்ஸ்" என்ற கருத்து முதலில் கணிதத்தின் ஒரு கிளையுடன் தொடர்புடையது, இது ஒரு முழுப் பகுதியாக ஒரு தன்னிச்சையான இயல்புடைய பொருள்களின் வரையறுக்கப்பட்ட தொகுப்பின் இடம் மற்றும் தொடர்புடைய நிலையை ஆய்வு செய்கிறது. பல்வேறு தொழில்நுட்ப பொருள்களின் வடிவமைப்பிற்கு காம்பினேட்டரிக்ஸ் விதிகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு திரட்டல் (மட்டு வடிவமைப்பு), இது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நிலையான அல்லது ஒருங்கிணைந்த பாகங்கள் மற்றும் கூட்டங்களில் இருந்து பல்வேறு தயாரிப்புகளை உருவாக்குவதன் மூலம் (அசெம்பிளிங்) உருவாக்குகிறது. வடிவியல் மற்றும் செயல்பாட்டு பரிமாற்றம்.

படைப்பாற்றலுடன் வடிவமைப்பு செயல்பாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்ப ஓவியம் ஒரு நேரியல் அல்லது, குறைவாக அடிக்கடி, ஒரு சாத்தியமான நுகர்வோரின் உருவத்தில் தயாரிப்பின் நேரியல்-வண்ணப் படம் - ஒரு குறிப்பிட்ட அளவில், இரண்டு முதல் நான்கு ஆர்த்தோகனல் கணிப்புகளில்: முன் , பின், வலது மற்றும் இடது (சிக்கலான சமச்சீரற்ற மாதிரிகளுக்கு). இந்த வகை ஸ்கெட்ச் மனித உருவத்தின் விகிதாச்சாரத்தின் தெளிவான மற்றும் தெளிவற்ற பரிமாற்றத்தால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது, மாதிரியின் ஆக்கபூர்வமான மற்றும் அலங்கார வடிவமைப்பின் அனைத்து கூறுகளின் அளவு மற்றும் உறவினர் நிலை. திறன் மற்றும் காட்சி வடிவத்தில் உள்ள தொழில்நுட்ப ஓவியமானது மாதிரியின் வடிவமைப்பு, பொருட்கள் மற்றும் திட்டமிடப்பட்ட உற்பத்தி தொழில்நுட்பம் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்டுள்ளது: ஓரளவிற்கு, இது இயந்திர பொறியியலில் உற்பத்தியின் சட்டசபை வரைபடத்தின் அனலாக் ஆக செயல்படுகிறது.

ஒருங்கிணைந்த வடிவமைப்பின் கொள்கைகளுக்கு இணங்க, ஒரு தொழில்நுட்ப ஸ்கெட்ச் என்பது மாதிரியின் தோற்றத்தின் விளக்கத்தை உருவாக்கும் சிறப்பு கிராஃபிக் அறிகுறிகளின் (சின்னங்கள்) சிக்கலான படிநிலை அமைப்பாகக் கருதலாம். எனவே, இது உலகளாவிய கிராஃபிக் மொழிக்கான அடிப்படையாகப் பயன்படுத்தப்படலாம், இதன் உதவியுடன் வடிவமைப்பு பொருள் ஒருங்கிணைந்த ஆடை CAD அமைப்பில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. தயாரிப்பு வடிவமைப்பு வரைபடத்துடன் ஊடாடும் வகையில் உருவாக்கப்பட்ட தொழில்நுட்ப ஓவியத்தை இணைக்க, ஸ்கெட்ச் மற்றும் தயாரிப்பு வடிவமைப்பு ஆகியவற்றின் கட்டமைப்பு கூறுகளைக் கொண்ட ஒற்றை (ஒருங்கிணைந்த) தரவுத்தளத்தை உருவாக்க முன்மொழியப்பட்டது. ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட தரவுத்தளத்தில் கிராஃபிக் படங்கள் "ஸ்கெட்ச்" மற்றும் "டிசைன் டிராயிங்" ஆகியவற்றின் கூறுகளுக்கான வழக்கமான தீர்வுகளின் கோப்பகங்கள் இருக்க வேண்டும், அத்துடன் அவை ஒன்றோடொன்று கடித தொடர்பு பற்றிய தகவல்களும் இருக்க வேண்டும்.

குறிப்புப் புத்தகங்களிலிருந்து வரும் நிலையான தீர்வுகள், ஊடாடும் பயன்முறையில் புதிய மாடல்களின் ஒருங்கிணைந்த தொகுப்புக்கான ஆரம்ப "செங்கற்கள்" மற்றும் அசல் உறுப்பு தீர்வுகளின் வளர்ச்சியில் ஒப்புமைகள் (முன்மாதிரிகள்) ஆகிய இரண்டும் செயல்படும். வெளிப்படையாக, முற்றிலும் பரிமாற்றக்கூடிய பொதுவான கூறுகளிலிருந்து ஒரு ஓவியத்தை உருவாக்கும் போது, ​​புதிய மாடல்களுக்கான வடிவமைப்பு வரைபடங்களை தானாகவே பெற முடியும். மற்ற சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு ஓவியத்தின் படி ஒரு தயாரிப்பு வடிவமைப்பு வரைபடத்தை உருவாக்கும் போது, ​​வடிவமைப்பாளருக்கு கூடுதல் கோரிக்கைகள் மற்றும் (அல்லது) வடிவமைப்பு துணை அமைப்பின் வழக்கமான வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி அதன் விளைவாக வரும் கட்டமைப்புகளை "முடித்தல்" தேவை. முன்மொழியப்பட்ட அணுகுமுறைக்கு வழக்கமான ஸ்கெட்ச் மற்றும் வடிவமைப்பு கூறுகள் மற்றும் தரவுத்தளத்தில் அவற்றுக்கிடையேயான உறவுகள் பற்றிய தகவல்களை வழங்குவதற்கான முறைகளை தெளிவுபடுத்துவதில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றம் தேவைப்படுகிறது. வேகமாக மாறிவரும் ஃபேஷனைக் கருத்தில் கொண்டு, பல்வேறு வகைப்பாடுகளுக்கான குறிப்புப் புத்தகங்களை யார், எங்கே, எப்படி உருவாக்குவார்கள் என்ற கேள்வி இதுவரை தீர்க்கப்படாமல் உள்ளது. அதே நேரத்தில், வழக்கமான (அல்லது அனலாக்) வடிவமைப்பு தீர்வுகளைப் பற்றிய தகவல்களை வழங்குவதற்கான அத்தகைய வடிவம் பாரம்பரியமாக தையல் CAD பதிவு கட்டமைப்பை விட குறிப்பிடத்தக்க நன்மைகளைக் கொண்டிருக்கலாம் "மாதிரி (வடிவங்களின் குழு) - முறை". முதலாவதாக, ஆழமான கட்டமைப்பின் காரணமாக இது அதிக நெகிழ்வுத்தன்மையைக் கொண்டுள்ளது (துண்டுகள் மற்றும் துண்டுகளின் பிரிவுகளின் அளவிற்கு), எனவே, அதே எண்ணிக்கையிலான வழக்கமான வடிவமைப்பு தீர்வுகளின் அடிப்படையில், அதிக வழித்தோன்றல்களைப் பெறலாம். இரண்டாவதாக, அத்தகைய பதிவு மிகவும் புத்திசாலித்தனமானது, ஏனெனில் இது ஒட்டுமொத்தமாக சில கூறுகள் இருப்பதைப் பற்றிய தகவல்களை மட்டுமல்ல, அவற்றின் உறவுகள் மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புடைய இருப்பிடம் பற்றிய தகவல்களையும் கொண்டுள்ளது. ஆடை வடிவமைப்பிற்கான சமீபத்திய அணுகுமுறைகளின் ஆய்வு, பல சிறப்பு வடிவமைப்பு நிகழ்வுகளுக்கான பாரம்பரிய பிளானர் வடிவமைப்பு செயல்முறையுடன் ஒப்பிடும்போது அவற்றின் அதிக செயல்திறனைக் காட்டுகிறது, ஆனால் குறைவான பல்துறை. அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் உள்ளன, இது இந்த அணுகுமுறையின் (முறை) நோக்கத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது.

இந்தச் சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கான சிறந்த வழி, ஒரு ஒருங்கிணைந்த மல்டிஃபங்க்ஸ்னல் டிசைன் துணை அமைப்பை உருவாக்குவது ஆகும், இது முறை வடிவமைப்பிற்கான பாரம்பரிய அணுகுமுறையின் தன்னியக்கத்தின் மிகவும் நம்பிக்கைக்குரிய பகுதிகளை செயல்படுத்துகிறது, அத்துடன் இறுதி முதல் இறுதி வடிவமைப்பின் புதிய நம்பிக்கைக்குரிய முறைகள். இந்த வழக்கில், வடிவமைப்பு சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான மாற்று வழிகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் உள்ள சிக்கல் அதன் நிறுவலின் போது துணை அமைப்பின் கட்டமைப்பை தீர்மானிக்கும் மட்டத்தில் அல்லது வடிவமைப்பு செயல்பாட்டில் தீர்க்கப்படும். பிந்தைய வழக்கில், உகந்த வடிவமைப்பு பாதையின் ஊடாடும் தேர்வு என்பது இறுதி முதல் இறுதி ஆடை வடிவமைப்பின் தகவல் தொழில்நுட்பத்தின் ஒரு அங்கமாகும். ஒரு ஒருங்கிணைந்த வடிவமைப்பு துணை அமைப்பை உருவாக்குவதற்கான ஒரு முக்கிய அம்சம், ஒரு வளர்ந்த தகவல் தளத்தின் இருப்பு ஆகும், இது வடிவமைப்பாளர் கூடுதல் தகவல் ஆதாரங்களை நாடாமல் அடிப்படை வடிவமைப்பு நடைமுறைகளை செயல்படுத்துவதை உறுதி செய்கிறது: வடிவமைப்பு, ஒழுங்குமுறை குறிப்பு மற்றும் காகிதத்தில் வழங்கப்பட்ட பிற ஆவணங்கள்.